برای سوهینکی که یک پسر خردسال دارد و خودش هم یک گیمر است، این موضوع یک نگرانی شخصی و حرفه ای است. او آنچه را که موعظه می کند عمل می کند.
19 نفر از گیمرهای عمدتاً مرد، 7 تا 16 ساله، ضربان قلب نامنظم جدی را تجربه کردند که به نام آریتمی بطنی شناخته می شود. شش نفر دچار حمله قلبی شدند و چهار نفر به طور ناگهانی فوت کردند. محققان همچنین دریافتند که تنها 7 نفر از 22 نفر تشخیص قبلی آریتمی یا سایر مشکلات قلبی را دریافت کرده بودند.
تیم تحقیقاتی همچنین شیوع بالایی از انواع ژنتیکی (63٪) را در بین گیمرها پیدا کرد که پیامدهای قابل توجهی برای خانواده آنها دارد. در برخی موارد، بررسی کودکی که در حین بازی ویدیویی هوشیاری خود را از دست داده بود، منجر به تشخیص مشکلات خانوادگی مهم ریتم قلب در سایر اعضای خانواده شد.
سوهینکی میگوید آنچه که لازم است درک بهتر این است که چگونه استرس – ذهنی یا فیزیکی – سیستم قلبی عروقی را به روشهایی تحریک میکند که میتواند برای گیمرها و ورزشکاران ورزش سنتی خطرناک باشد. همین امر ممکن است در مورد سایر فعالیتهای بسیار پراسترس، مانند تماشای فیلمهای ترسناک یا رویدادهای ورزشی رقابتی هیجانانگیز که ضربان قلب شما را تندتر میکنند، نیز گفته شود.
اما تحقیقات جدید نشان میدهد که چنین مواردی شایعتر از آن چیزی است که فکر میکنید.
او خاطرنشان می کند: “برای NCAA، حداقل یک تاریخچه پزشکی و معاینه فیزیکی جامع است که با هدف شناسایی علائم قلبی یا سابقه شخصی یا خانوادگی بیماری قلبی عروقی انجام می شود.” این برای همه ورزشکاران NCAA توصیه می شود. بنابراین من فکر میکنم یک استدلال قوی وجود دارد که … باید به هر شخصی که میخواهد به صورت رقابتی در یک بازی ویدیویی شرکت کند، تعمیم داده شود. من فکر می کنم می توانید شرح حال و معاینه فیزیکی را به عنوان یک مداخله مقرون به صرفه توجیه کنید. من از آن حمایت خواهم کرد.»
او میگوید: «ما در سیدنی استرالیا احساس میکنیم که مضرات بالقوه غربالگری همه کودکان برای چنین بیماری نادری بیشتر از مزایای بالقوه آن است. غربالگری مستلزم انجام تست استرس ورزشی بر روی همه کودکان جامعه است و مطمئناً در دنیای واقعی عملی نیست. جامعه پزشکی از قبل به خوبی از سنکوپ آگاه است [loss of consciousness] در حین ورزش باید بررسی شود. یافتههای ما در این گزارش نشان میدهد که سنکوپ در طول بازیهای الکترونیکی باید به طور مشابه مورد بررسی قرار گیرد.
از جمله یافته های محققان:
- از 22 مورد شناسایی شده، بازی چند نفره جنگی شایع ترین محرک بود.
- 19 مرد (86٪) به عنوان تجربه آریتمی بطنی مشکوک یا اثبات شده در طول بازی های الکترونیکی شناسایی شدند.
- شش نفر (27%) دچار ایست قلبی شدند و چهار (18%) به طور ناگهانی فوت کردند.
- بیماری های زمینه ای قلبی تنها در هفت (31%) بیمار از قبل شناخته شده بود، اما پس از آن در 12 نفر (54%) تایید شد.
- شایع ترین شرایط زمینه ای اختلالات ریتم قلب شناخته شده به عنوان CPVD (تاکی کاردی بطنی پلی مورفیک کاتکول آمینرژیک) و LQTS (سندرم مادرزادی QT طولانی) بود.
«بازیهای ویدیویی ممکن است خطری جدی برای برخی از کودکان مبتلا به بیماریهای آریتمی باشد. ممکن است در بیمارانی با شرایط آریتمی مستعد، اما اغلب ناشناخته قبلی، کشنده باشند. کلر ام. لاولی، MBBS، PhD، با مرکز قلب کودکان در سیدنی، استرالیا، در بیانیه ای. کودکانی که در حین بازی های الکترونیکی ناگهان هوشیاری خود را از دست می دهند باید توسط متخصص قلب ارزیابی شوند زیرا این می تواند اولین علامت یک مشکل جدی قلبی باشد.
محققان استرالیایی که بررسی جدید را انجام دادند، نتیجهگیریهای خود را بر اساس دهها مطالعه و گزارش روی کودکانی انجام دادند که در حین بازیهای ویدیویی دچار از دست دادن ناگهانی هوشیاری شدند و مشخص شد که بیماریهای قلبی زمینهای دارند.
اما سوهینکی استدلال میکند که هر کودکی که علائم بیماری قلبی بالقوه داشته باشد، حداقل باید یک معاینه فیزیکی استاندارد انجام دهد و از نظر علائمی که ممکن است نشان دهد بازی ویدیویی میتواند خطر بالقوهای داشته باشد، ارزیابی شود. این توصیهها در راستای دستورالعملهای انجمن ملی کالجهای ورزشی (NCAA) برای ورزشکاران ورزشی است که مرگهای ناگهانی قلبی را بین 1 در 40000 و 1 در 80000 بازیکن در هر سال تخمین میزند.
او میگوید: «آنچه به آن مربوط میشود این است که چه نوع استرسی سیستم قلبی عروقی را تحریک میکند. خواه این هیجان ذهنی یا فعالیت بدنی باشد، چیزی است که ضربان قلب شما را افزایش می دهد و ورودی تحریک شده به سیستم قلبی عروقی را افزایش می دهد … این موضوع اساسی مشترک بین ورزش های هوازی و بازی های ویدیویی رقابتی است.
ترنر میگوید که معتقد است یافتههای محققان، اگرچه نگرانکننده است، نباید منجر به درخواست غربالگری گسترده همه کودکان – با اکوکاردیوگرام، تست استرس، یا سایر روشها – قبل از پاک کردن آنها برای بازیهای ویدیویی شود.
چنین مواردی نادر است، می گوید کریستین ترنر، MBBS، یکی از نویسندگان گزارش، منتشر شده در مجله ریتم قلب. با این وجود، این یافتهها نشان میدهد که والدین در حین بازی، فرزندان خود را از نظر نشانههایی از استرس تحت نظر داشته باشند – مانند غش کردن ناگهانی یا سیاهی در دورههای هیجان زیاد – که ممکن است نشانهای از یک بیماری قلبی باشد که میتواند زندگی آنها را به خطر بیندازد.
دانشمندان استرالیایی که نزدیک به 70 مطالعه و گزارش در مورد خطرات قلبی عروقی ناشی از بازی های الکترونیکی را بررسی کردند، 22 کودک و نوجوان را شناسایی کردند که هنگام بازی های ویدیویی هوشیاری خود را از دست دادند و مشکلات ریتم قلب و سایر عوارض قلبی را تجربه کردند.
او خاطرنشان میکند که یافتههای جدید باید باعث تجدیدنظر در این باور متعارف شود که بازیهای ویدیویی برای کودکان مبتلا به مشکلات قلبی اساسیتر از ورزشهای سنتی مانند بسکتبال، فوتبال و هاکی است که میتواند ورزشکاران جوان را در معرض خطر مرگ ناگهانی قلبی قرار دهد.
او میگوید: «من یک بچه 3 ساله دارم و او بازیهای ویدیویی من را تماشا میکند و از او میخواهد که بازی کنم. “من همچنین یک [heart] وضعیت دریچه که قابل ارث است، بنابراین او قبلاً غربالگری اکوکاردیوگرام داشته است. اما اگر او هیچ علامتی نداشت یا سابقه بیماری قلبی عروقی شناخته شده ای نداشت، مطمئن نیستم که قبل از اینکه به او اجازه انجام بازی های ویدیویی را بدهم، چیزی بیشتر از سابقه پزشکی و غربالگری فیزیکی داشته باشم.
فکر میکنم در گذشته این فکر وجود داشت که اگر کودکی وجود داشته باشد که به نظر ما در معرض خطر آریتمی یا نوعی عوارض قلبی عروقی ناشی از ورزش هوازی باشد، ممکن است نوعی فعالیت بیتحرک، مانند انجام یک بازی ویدیویی، باشد. برای آنها امن تر است.» اما چیزی که این مقاله استدلال میکند این است که اگر کودکی دارید که فکر میکنید به هر دلیلی در معرض خطر یک حمله قلبی است، لزوما نمیتوانید مطمئن باشید که یک بازی ویدیویی رقابتی برای آنها فعالیت ایمنتری خواهد داشت. ”
او میگوید: «جمعیت در معرض خطر فوقالعاده کوچک است. «کودکانی که به صورت الکترونیکی بازی میکنند، خطر بیشتری نسبت به ورزش مدرسه یا فعالیت بدنی ندارند. برای والدین، اگر فرزندشان دچار خاموشی، غش، فروپاشی یا تشنج جدید شد، باید توسط پزشک محلی یا خانواده خود معاینه شود. سپس پزشک خانواده تشخیص خواهد داد که آیا آزمایشات بیشتری لازم است یا خیر.»